CD Projekt Red ishlab chiqilayotgan The Witcher IV o'yini zamonaviy o'yin pristavkalari xususiyatlarini hisobga olgan holda yaratilganligini va 60 kadr / s barqaror ishlashga erishishga qaratilganligini tasdiqladi. Ishlab chiquvchilarning ta'kidlashicha, avvalgi nashrlarning tajribasi, shu jumladan cyberpunk 2077-ning muammoli ishga tushirilishi yangi loyiha ustida ishlashda sinchkovlik bilan tahlil qilingan va hisobga olingan.
Studiyaning ustuvor yo'nalishlaridan biri hozirgi avlod konsollarida qulay o'yin tajribasini ta'minlash edi. PlayStation 5 va Xbox Series X-ga alohida e'tibor qaratilgan bo'lib, ular uchun jamoa 60 k/s to'liq qo'llab-quvvatlashni amalga oshirishni rejalashtirmoqda.CD Projekt Red vakillari ta'kidlashicha, yangi yondashuv cyberpunk 2077 misolida oldingi konsol egalari duch kelgan texnik muammolarni oldini oladi.
Shu bilan birga, Xbox Series s uchun ishlab chiquvchilar shunga o'xshash natijani kafolatlashga tayyor emaslar. Qurilmaning cheklangan apparat resurslari tufayli ushbu platformada sekundiga barqaror 60 kadrga erishish juda qiyin vazifa bo'lib qolmoqda, dedi ular. Studiyaning ta'kidlashicha, optimallashtirish ishlari davom etmoqda, ammo ushbu pristavkadagi yakuniy ishlash parametrlari hali ham savol ostida qolmoqda.