Новые данные о будущей игровой консоли PlayStation 6 позволяют оценить её потенциал и конкурентоспособность на фоне решений Microsoft. По информации инсайдеров, устройство получит чип AMD под кодовым названием Orion с монолитным кристаллом размером 280 мм, произведённым по 3-нм техпроцессу TSMC. Энергопотребление APU, включающего CPU и GPU, составит около 160 Вт, что заметно меньше, чем у PS5 Pro, где показатель достигает 200–240 Вт. Это позволит сократить издержки на систему охлаждения и корпус.
Архитектура процессорной части будет основана на ядрах Zen 6c и Zen 6 LP, а графический блок построят на новом поколении RDNA 5. GPU получит до 54 вычислительных блоков с частотами от 2,6 до 3 ГГц, обеспечивая производительность на уровне 34–40 TFLOPS. Контроллер памяти 160-бит с поддержкой GDDR7 позволит использовать до 40 ГБ оперативной памяти со скоростью 32 Гбит/с, хотя реальный объём может быть ниже в зависимости от итоговой конфигурации.
Ожидается, что производительность PlayStation 6 в растеризации будет выше PS5 до трёх раз, а возможности трассировки лучей возрастут в 6–12 раз. С учётом использования масштабирования FSR новая консоль окажется в среднем в 4–8 раз быстрее базовой версии PlayStation 5. Основной конкурент — будущая Xbox с чипом AMD Magnus — на предварительном уровне выглядит мощнее примерно на 25 процентов, но может оказаться дороже из-за конструктивных особенностей.
Sony планирует сохранить обратную совместимость с играми для PS4 и PS5, но проекты для PS3 поддерживаться не будут. Запуск производства PlayStation 6 ожидается в середине 2027 года, а начало продаж — ближе к концу того же года. Помимо стационарной версии, рассматривается выпуск гибридной PlayStation, работающей по аналогии с концепцией Nintendo Switch.