IT

Новые сценарии потребления контента поколений Z и альфа

Поколения Z и альфа стремительно переопределяют принципы взаимодействия с цифровыми платформами. Их поведение в интернете всё меньше вписывается в привычные схемы, ориентированные на лайки, комментарии и подписки. Внимание смещается в сторону платформ, где пользователь не просто наблюдатель, а участник, создатель и исследователь. Новое поколение использует маркетплейсы, игровые миры и мессенджеры как гибридные среды, сочетающие развлечение, общение и обучение.

Pinterest: платформа пассивного вдохновения

Сервис визуального поиска стал своеобразной «медиатекой идей» для молодежи. Согласно данным исследования, 82% респондентов в возрасте от 14 до 24 лет заходят на Pinterest хотя бы раз в две недели. При этом 78% используют платформу исключительно для просмотра, не взаимодействуя напрямую с другими пользователями. Более половины интересуются разделами «Красота и стиль» и «Искусство и творчество».

Платформа не рассматривается как средство общения — здесь важна визуальная эстетика и персональное вдохновение. Pinterest выгодно отличается от социальных сетей своей неспешной атмосферой и отсутствием давления на генерацию контента. В результате она становится особенно привлекательной для брендов, нацеленных на создание вдохновляющего, визуально сильного присутствия.

Маркетплейсы как новое «социальное скроллирование»

Маркетплейсы Ozon и Wildberries, по данным опроса, посещаются 91% респондентов не реже двух раз в месяц. Молодежь часто листает товарные карточки без намерения совершать покупку, воспринимая их как визуальный контент. Условный термин «маркетскроллинг» отражает новую практику — потребление информации в формате бесконечной ленты, аналогичной традиционным соцсетям.

Наиболее востребованными категориями товаров остаются одежда, электроника и косметика. Одновременно растет UGC-активность: продавцы создают вирусные обзоры, Telegram-каналы публикуют курьезные карточки товаров, а подростки делятся находками с друзьями. Онлайн-шопинг превращается в досуг, а маркетплейсы — в медиаплатформы.

Игровые платформы как цифровые хабы

Игровые миры, такие как Roblox и Minecraft, становятся полноценными социальными пространствами. Большинство подростков проводят в этих играх от одного до трёх часов за сеанс, используя встроенные чаты и внешние сервисы вроде Discord для общения. Только 5% участников опроса заявили, что играют без определенной цели — остальные рассматривают платформы как пространство для совместной деятельности и самовыражения.

Кейс проектов «День России» и «Первый» показал, что геймификация может быть эффективным инструментом вовлечения подростков в культурные и социальные инициативы. Форматы, привычные поколению альфа — стримы, летсплеи, внутриигровые события — становятся каналами для коммуникации ценностей и традиций.

Telegram и Discord: коммуникация вне традиционных соцсетей

51% респондентов выбрали Telegram как основную платформу для общения. Среди факторов, определяющих выбор, — удобство, приватность, отсутствие навязчивого алгоритмического контента и широкие возможности для потребления информации. Discord также занимает сильные позиции благодаря своей гибкости, особенно в игровых и творческих сообществах.

Респонденты отмечают высокий потенциал Telegram для монетизации контента — как для авторов, так и для малых брендов. Платформа конкурирует с сервисами вроде Patreon и Boosty, особенно в нишевых аудиториях.

Контент без лайков: как меняется вовлеченность

Современная молодежь демонстрирует новый тип цифрового поведения. Вовлеченность не обязательно выражается в публичных действиях. Просмотр, сохранение, участие в закрытых группах и внутриигровая активность заменяют привычные метрики, такие как лайки и комментарии.

Главный критерий выбора платформы — ощущение уместности и комфорта. Молодежь ищет инструменты, соответствующие конкретным задачам: будь то вдохновение, покупка, общение или обучение. Размываются границы между платформами: маркетплейс становится соцсетью, игра — форумом, мессенджер — образовательной площадкой.

Медиапотребление поколений Z и альфа уже не поддается старым шаблонам. Перед бизнесом, медиа и государственными институтами стоит задача не просто адаптироваться, а переосмыслить сами принципы коммуникации с аудиторией, выросшей в условиях цифровой среды без четких границ.

Maili News

Maili.uz - новостной портал Узбекистана.

Recent Posts

Илон Маск запускает Baby Grok — чат-бот нового поколения для детей

Американская технологическая компания xAI, основанная Илоном Маском, готовит к выходу специализированное приложение под названием Baby Grok — безопасную версию чат-бота,…

19 минут ago

Узбекистан формирует Секретариат Совета иностранных инвесторов

В Узбекистане будет создан Секретариат Совета иностранных инвесторов — новая структура, призванная усилить системную работу по привлечению зарубежного капитала и…

24 минуты ago

Microsoft направит 1,7 миллиарда долларов на покупку навоза, экскрементов и отходов

Американская технологическая корпорация Microsoft заключила долгосрочное соглашение с компанией Vaulted Deep о поставках услуг по удалению углерода стоимостью порядка 1,7…

27 минут ago

Утверждён план мероприятий по итогам Совета иностранных инвесторов

19 июля 2025 года Президентом Республики Узбекистан утверждён План мероприятий по реализации предложений и инициатив, выдвинутых в рамках третьего пленарного…

34 минуты ago

Глобальные технологические тренды 2025 года и их влияние на экономику будущего

2025 год становится важной вехой в развитии технологий, которые меняют не только отдельные отрасли, но и принципы функционирования экономики, бизнеса…

40 минут ago

Массовое распространение ИИ требует пересмотра границ доверия к технологии

Распространение генеративного искусственного интеллекта и моделей на базе LLM (больших языковых моделей), таких как ChatGPT, стало одним из наиболее масштабных…

55 минут ago