События

ИИ-стартап представил генератор 3D-миров, в которых можно свободно перемещаться — как в Google Картах

Новый искусственный интеллект Odyssey, разработанный ИИ-стартапом, позволяет пользователям перемещаться по фотореалистичным цифровым мирам в режиме реального времени. Разработчики называют проект «ранней версией Голопалубы» — знаменитого симулятора из научно-фантастической вселенной «Звёздного пути». Хотя технология пока далека от идеала, она уже демонстрирует уникальные возможности по генерации интерактивных пространств, напоминающих реальные места.

Главное отличие Odyssey от традиционных видеоигр — это подход к созданию визуального пространства. Вместо заранее отрисованных полигональных моделей Odyssey генерирует изображение динамически, используя мощные кластеры графических процессоров Nvidia H100, размещённые в дата-центрах США и Европы. Каждые 40 миллисекунд система создаёт новый кадр, реагируя на действия пользователя и контекст предыдущих сцен. Это позволяет добиться эффекта «живого» мира, который изменяется в зависимости от поведения исследователя.

На данный момент в демонстрационной версии доступны три виртуальные локации: лес с деревянной хижиной, интерьер торгового центра и парковка перед офисным зданием. Пользователь управляет движением с клавиатуры — аналогично тому, как перемещаются в видеоиграх от первого лица. Однако поведение объектов пока остаётся нестабильным: некоторые элементы могут быть проходимыми, как призрачные — например, стены домов, — а другие, наоборот, блокируют путь, даже если это обычный забор.

Качество изображения пока остаётся на среднем уровне — разработчики признают, что визуальные сцены напоминают размытые панорамы из сервиса Google Street View. Текстуры местами нечеткие, а отдельные детали могут «плавать» или изменяться. Иногда камера самопроизвольно смещается, особенно если пользователь не двигается некоторое время.

Команда разработчиков подчеркивает, что проект находится в ранней стадии. Улучшение визуального качества и физического поведения объектов запланировано на следующих этапах — с использованием нейросетевых фильтров, которые должны устранить шумы, артефакты и нестабильность текстур.

Несмотря на технические ограничения, Odyssey уже сегодня демонстрирует потенциал новой формы взаимодействия с виртуальными мирами. В будущем подобные технологии могут найти применение в образовании, развлечениях и даже в сфере удалённых встреч и симуляций. Однако для полноценной замены традиционных видеоигр или кинематографа системе ещё предстоит преодолеть множество технических вызовов.

Maili News

Maili.uz - новостной портал Узбекистана.

Recent Posts

Узбекистан усиливает позиции на инновационной карте Евразии: в Ташкенте прошёл международный саммит INMerge Uzbekistan

В Ташкенте состоялся первый инновационный саммит INMerge Uzbekistan — ключевое событие для технологического и инвестиционного сообщества региона. Саммит стал площадкой…

2 дня ago

Франция представила Citroën C5 Aircross 2025 с интеграцией ИИ и акцентом на комфорт

На европейский рынок выходит обновлённый Citroën C5 Aircross 2025 года — кроссовер, в котором сочетаются современные технологии, продуманная эргономика и…

2 дня ago

Узбекистан вводит новые правила страховых компенсаций: акцент на справедливость и прозрачность

Постановлением Кабинета Министров от 15 июля 2025 года № 443 утверждены изменения в порядке обязательного страхования гражданской ответственности работодателя. Документ…

2 дня ago

Узбекистан усиливает цифровую грамотность госслужащих: искусственный интеллект в фокусе подготовки

В Узбекистане продолжается реализация Стратегии развития технологий искусственного интеллекта, утверждённой Постановлением Президента от 14 октября 2024 года. Одним из практических…

2 дня ago

США переосмысляют будущее ИИ: глава Nvidia делает ставку на физические науки и робототехнику

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг, один из ключевых архитекторов современного искусственного интеллекта, заявил, что если бы начинал карьеру сегодня, сосредоточился…

2 дня ago

Узбекистан зависит от денежных переводов из России: более 6 миллиардов долларов за полугодие

По данным Центрального банка Узбекистана, за первые шесть месяцев 2025 года объём денежных переводов из Российской Федерации составил 6,4 миллиарда…

2 дня ago