SteamOS Mobile
Компания Valve официально представила SteamOS Mobile — мобильную операционную систему, созданную с нуля специально для смартфонов. Новая платформа призвана объединить возможности настольных и портативных игровых устройств, обеспечивая пользователям бесшовный игровой опыт на базе экосистемы Steam.
Разработка SteamOS Mobile стала логичным шагом после стремительного роста производительности мобильных ARM-чипов и коммерческого успеха портативной консоли Steam Deck. Valve заявляет, что современный мобильный рынок достиг того уровня, при котором смартфоны могут использоваться не только для казуальных игр, но и как полноценные игровые платформы.
Полноценная альтернатива Android и iOS.
SteamOS Mobile не является надстройкой над существующими системами, а полностью самостоятельной платформой, устанавливаемой исключительно на сертифицированные устройства, одобренные Valve. Вместо привычных Google Play или App Store пользователи получают доступ к адаптированной версии магазина Steam, оптимизированной под сенсорное управление и мобильный формат.
Объединённая библиотека игр.
Если игра доступна одновременно в Steam и на мобильных платформах (например, такие тайтлы, как Vampire Survivors или Balatro), пользователям не придётся приобретать её повторно. Покупка в Steam автоматически активирует мобильную версию в SteamOS Mobile.
Технология DeckLink.
Система поддерживает стриминг игр с ПК или Steam Deck по локальной сети и через интернет. По словам разработчиков, задержка минимальна и сравнима с проводным подключением.
Интерфейс Big Picture Touch.
Для новой ОС был полностью переработан интерфейс Big Picture — он получил поддержку как портретного, так и альбомного режима, крупные элементы управления, быстрый доступ к чату, друзьям, уведомлениям и цифровому магазину.
Интеграция популярных сервисов.
Благодаря web-модулям в SteamOS Mobile реализована поддержка приложений вроде Discord, Telegram, YouTube и Spotify. Это позволяет использовать привычные сервисы в удобной форме, не покидая оболочку системы.
Синхронизация на уровне всей экосистемы.
Steam Cloud расширился и теперь включает не только сохранения и достижения, но и системные настройки, профили пользователей и список установленных игр. Это обеспечивает единый пользовательский опыт на всех устройствах под управлением SteamOS.
Отдельное внимание уделено совместимости с Proton — уровнем совместимости, позволяющим запускать Windows-игры на Linux-устройствах. Valve заявила, что адаптация Proton для ARM-архитектуры уже ведётся, и в рамках закрытого тестирования были успешно запущены Celeste, Hades и Hollow Knight. Поддержка будет расширяться по мере оптимизации драйверов Vulkan и дальнейшего развития аппаратной виртуализации.
SteamOS Mobile будет доступна исключительно на смартфонах, выпущенных в партнёрстве с Valve. Первые сертифицированные устройства разрабатываются в сотрудничестве с ASUS, Lenovo и Ayaneo. Их официальная презентация и раскрытие технических характеристик ожидаются ближе к старту продаж, который запланирован на начало 2026 года.
Valve делает ставку на объединённую экосистему и расширение границ мобильного гейминга, предлагая геймерам не просто новый интерфейс, а полноценную игровую платформу нового поколения.
В Ташкенте состоялся первый инновационный саммит INMerge Uzbekistan — ключевое событие для технологического и инвестиционного сообщества региона. Саммит стал площадкой…
На европейский рынок выходит обновлённый Citroën C5 Aircross 2025 года — кроссовер, в котором сочетаются современные технологии, продуманная эргономика и…
Постановлением Кабинета Министров от 15 июля 2025 года № 443 утверждены изменения в порядке обязательного страхования гражданской ответственности работодателя. Документ…
В Узбекистане продолжается реализация Стратегии развития технологий искусственного интеллекта, утверждённой Постановлением Президента от 14 октября 2024 года. Одним из практических…
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг, один из ключевых архитекторов современного искусственного интеллекта, заявил, что если бы начинал карьеру сегодня, сосредоточился…
По данным Центрального банка Узбекистана, за первые шесть месяцев 2025 года объём денежных переводов из Российской Федерации составил 6,4 миллиарда…